Rozwój osobisty

Wykorzystanie technik wyobraźni w twórczych dziełach i wynalazkach

Jest pewna liczba sposoby tworzenia nowych obrazów z pomocą wyobraźni.

Takie metody nazywa się psychologicznymi technikami wyobraźni i można znaleźć przykłady ich użycia. w różnych dziełach sztuki: w mitologii różnych narodów, baśnie, dzieła znanych pisarzy.

Podstawowe pojęcia

Wyobraźnia - narzędzie nie tylko twórcze.

Jest cenny dla przedstawiciela każdego zawodu, ponieważ pozwala kreatywnie myśleć i wychodzić poza standardowe koncepcje.

Fantazja sprawia, że ​​jest to możliwe nie tylko tworzyć od podstaw, ale także dostarczać obrazy i schematy w procesie czytania literatury naukowej i literackiej bez błędów, rozwiązywać zadania bezpośrednio związane z zaangażowaniem wizualnego myślenia graficznego, planować dalsze działania, bardziej efektywnie zapamiętywać informacje.

Aktywna (która działa dowolnie) wyobraźnia podzielona jest na:

  1. Rekreacyjny. Jest to zdolność osoby do odtworzenia w swojej głowie obrazów, modeli, schematów opartych na opisie, który zazwyczaj jest przedstawiany ustnie lub na piśmie.

    Na przykład odtworzenie wyobraźni aktywnie uczestniczy w czytaniu książek artystycznych: czytelnik ma szczegółowe zrozumienie postaci, otoczenia, działań, intonacji i tak dalej.

  2. Kreatywny. Jest to zdolność do tworzenia oryginalnych obrazów, koncepcji, schematów. Oczywiście każda osoba kreatywna opiera się na już istniejących koncepcjach, zasadach, pomysłach, tworząc coś własnego, ale jednocześnie produkt jego fantazji będzie różnić się w ten czy inny sposób od wszystkiego, co istniało wcześniej.

Recepcje lub, innymi słowy, operacje wyobraźni bezpośrednio związane z twórczą wyobraźnią.

Twórcza wyobraźnia działa w dużej mierze w oparciu o schemat analizy-syntezy: najpierw analizowane są obrazy, które istnieją w pamięci człowieka, określane są ich charakterystyki i wzajemne powiązania; po tym następuje proces rozłupywania w celu skonstruowania czegoś nowego z otrzymanego materiału.

Operacje wyobraźni - to są metody, za pomocą których fantasy przeprowadza proces analizy i syntezy.

Podstawowe operacje wyobraźni - to aglutynacja, hiperbolizacja, addycja, typifikacja, akcentowanie, transfer, analogia.

Przyjęcia

Co odnosi się do sztuczek wyobraźni?

Aglutynacja

Aglutynacja jest operacją, w której elementy należące do różnych zjawisk lub obiektów są łączone, tak że otrzymuje się coś nowego.

Technika ta często znajduje się w mitologii, baśniach i legendach różnych narodów świata, w dziełach sztuki pisanych w gatunkach fantasy i fikcji.

Przykłady aglutynacji:

  1. Sea Maiden Tradycyjnie dziewczęta morskie są atrakcyjnymi dziewczętami, które mają ogon podobny do ryb, który istnieje w europejskiej mitologii. W języku rosyjskim nazywa się je zwykle syrenami, mimo że klasyczne syreny zaczerpnięte z mitologii słowiańskiej nie mają ogona.
  2. Sfinks. Ta mityczna istota stała się dość sławna i wiele narodów przedstawiło ją na różne sposoby. Najbardziej znanym obrazem sfinksa jest stworzenie z ciałem lwa i ludzką głową.
  3. Centaur Słynny mityczny stwór jest pół-człowiekiem, pół-koniem, przenoszony z mitów do wielu słynnych wszechświatów fantasy, na przykład do wszechświata Harry'ego Pottera.
  4. Chatka na udach kurczaka. Złośliwy atrybut wielu rosyjskich opowieści ludowych: chata, stojąca na mocnych nogach (dwóch lub czterech), przypominająca kurczaka, często zdolna poruszyć się z pomocą i zachowywać się jak stosunkowo inteligentne stworzenie.
  5. Zwierzęta z popularnej animowanej serii Avatar: The Legend of Aange i Avatar: The Legend of Korr. W fantastycznym wszechświecie tych animowanych serii znajduje się ogromna liczba zwierząt stworzonych za pomocą techniki "aglutynacji": krotobarsuki, lwy-żółwie, krolguru (królik i kangur), żółwie, dziobate niedźwiedzie i wiele innych.
  6. Hippogriff z serii książek i filmów o Harrym Potterze. Zgodnie z opisem w książkach hippogriff to duże zwierzę, które jest mieszanką konia (tułów, ogon i tylne kończyny) i orła (głowa, skrzydła i kończyny przednie). Może mieć inny kolor.

Z języka łacińskiego słowo "aglutynacja" jest tłumaczone jako "klejenie". Termin ten używany jest nie tylko w psychologii, ale także w biologii i językoznawstwie i ma różne znaczenia.

Hiperbolizacja

Hiperbolizacja - zjawisko lub byt jest celowo przedstawiane jako większe lub mniejsze, aby jego obraz działał w kontekście opowiadanej historii, aby stworzyć pewne emocje i wyglądać mniej lub bardziej znacząco na tle innych.

Można również zwiększyć lub zmniejszyć liczbę elementów, które są częścią obiektu.

Ta technika jest również powszechna. w mitologii, w bajkachw scenerii fantasy lub fantasy.

Przykłady:

  1. Calineczka. Niewielki rozmiar dziewczynki z bajki Andersena umożliwił zrealizowanie spisku, który został przedstawiony (interakcja z małymi zwierzętami i owadami jako równymi sobie) oraz podkreślenie jej wrażliwości.
  2. Smok z kilkoma głowami. W wielu opowieściach i opowieściach smoki mają więcej niż jedną głowę: zwykle trzy, siedem lub dwanaście. Ponieważ smoki tradycyjnie pojawiają się w fikcji jako negatywne postacie, które muszą zostać pokonane, liczba głów podkreśla niebezpieczeństwo z ich strony i utrudnia walkę bohaterowi.
  3. Wielu uzbrojonych indyjskich bogów. Wiele indyjskich bóstw jest przedstawionych wieloma rękami. Ich ręce symbolizują ich moc i zdolność robienia wielu rzeczy w tym samym czasie. W niektórych przypadkach filozoficzne podteksty przypisywane są do dodatkowych rąk.

Inne przykłady mogą również służyć jako przykłady, takie jak bóg Janus, który ma dwie twarze, lub Cyklop, który ma tylko jedno oko.

Targowanie

Targowanie - jakiś przedmiot (często przedmiot materialny) dodaje cechy, które nie są dla niego normą w życiu codziennym.

Przykłady użycia takiej operacji można również łatwo znaleźć w wielu dziełach fantasy.

Przykłady:

  1. Niewidzialny kapelusz. Sprawia, że ​​ten, który ją nosi, jest całkowicie niewidzialny. Płaszcz niewidzialności z serii książek o Harrym Potterze ma podobną umiejętność.
  2. Obrus Specjalny obrus, który może zmaterializować nieograniczoną ilość pysznego i urozmaiconego jedzenia, wystarczy go rozprowadzić i powiedzieć magiczne słowa.
  3. Magiczna różdżka. We wcześniejszych dziełach sztuki takie pałeczki po prostu spełniły chęć właściciela falą. Na przykład w serii o Harrym Potterze magiczna różdżka stała się instrumentem, który uwolnił moc czarodzieja.

    Podobne umiejętności mają pięciolinie magów, które pojawiają się w wielu wszechświatach fantasy.

Inne przykłady: buty z siedmiu stóp, latający dywan.

Wpisywanie

Wpisywanie - technika, w której zbierane są cechy podobnych obiektów, zjawisk, osób należących do tej samej grupy i są wykorzystywane do tworzenia unikalnego obrazu, który jest eksponatem pewnej rzeczywistości.

Typizacja jest powszechna w wielu dzieła literatury klasycznej: Niektóre znane postaci to zbiór takich cech, które odzwierciedlają problemy i istotę pewnych grup ludności, stając się zwierciadłem ich epoki.

Przykłady:

  • Faust;
  • Eugeniusz Oniegin;
  • Mitrofanushka ze spektaklu "Underblown" DI Fonvizina;
  • Właściciele ziemscy z pracy "Dead Souls" Gogola (Korobochka, Manilov, Nozdrev).

Nacisk

Nacisk - technika, w której podkreśla się indywidualne cechy charakteru lub innego stworzenia, często nadmierne, niezbędne do ośmieszenia lub większej ekspresji.

Przykłady:

  1. Kreskówki. Ten rodzaj sztuki ma na celu wyśmiewać różne zjawiska, idee, osobowości, wydarzenia historyczne, wady społeczeństwa, często w nieuprzejmej formie, używając czarnego humoru i stereotypów. Rysownicy koncentrują się na tych cechach, które starają się ośmieszyć. Na przykład mówiący może być długim językiem.
  2. Karykatury Ten rodzaj sztuki ma bezpośredni związek z karykaturą, ale niczego nie żartuje, skupia się jedynie na zewnętrznych cechach osoby lub zwierzęcia. Zwykle komiks jest rozpoznawalnym portretem w zabawnym stylu, który nieprawdopodobnie wyolbrzymia indywidualne cechy obiektu. Karykatury wywołują uśmiech, dzielny śmiech tych, którzy na nie patrzą.

Przenieś

Przenieś (lub w ruchu) - technika, w której stworzenie lub inny obiekt jest umieszczony w niestandardowych warunkach, w których nie powinien spaść.

Jako przykład, znaki, które w środowisku fanów nazywają ich popadanami: to albo niezwykli, bajkowi bohaterowie, którzy wpadają w nasz świat i przystosowują się do życia w nim, albo zwykli ludzie, przez przypadek, dostali się do fantastycznego lub fantastycznego wszechświata.

Przykłady znanych zatrzasków:

  1. Stary człowiek Hottabych. Historia starożytnego dżina, który wpadł w sowieckie realia i spotkał chłopca Volkę, znany jest większości osób urodzonych w latach dziewięćdziesiątych i wcześniej.
  2. Dzieci z serii Narniastworzony przez Clive'a Lewisa. Klasyczna fantazja, znajdująca się obok dzieł Tolkiena.

Warto też wspomnieć Alicję, która wpadła w Krainę Czarów, Dorotę (która stała się Elly w adaptacji Wołkowa) i wiele innych.

Aby przenieść można przypisać sama idea ogrodów zoologicznych: zwierzęta są w niestandardowych warunkach dla siebie.

Analogia

Analogia - oryginalny obraz powstaje na podstawie czegoś, co jest już obecne w rzeczywistości i posiada niezbędne umiejętności.

Przykłady:

  1. Samoloty oraz inne urządzenia przeznaczone do lotu zostały stworzone na podstawie obserwacji ptaków i zwierząt, które są planowane za pomocą skrzydeł (latające wiewiórki).
  2. Analogowy dla lokalizatory radaru są usta i uszy nietoperzy, którymi poruszają się.

Komunikacja wyobraźni

Operacje wyobraźni są ze sobą ściśle powiązane i funkcjonuje jako pełna struktura.

Kiedy człowiek tworzy coś z własną fantazją, używa wielu sztuczek, a dzieje się to niemal zawsze nieświadomie.

Im więcej wiedzy i doświadczenia ma dana osoba, łatwiej mu tworzyć nowe obrazy w twojej własnej wyobraźni.

O sztuczkach twórczej wyobraźni w tym filmie: