Przedstawiamy dwadzieścia najlepszych horrorów psychologicznych i thrillerów - zgodnie z wersją strony PsSovet24. Dzięki kompetentnej analizie składników psychologicznych tych filmów i ich bohaterów, obrazy te zmuszają nas do zamrożenia na miejscu ze strachu - pomimo faktu, że większość z tych filmów powstało ponad dziesięć lat temu ...
Poznaj najlepsze horrory TOP-20 stworzone dzięki doskonałej znajomości psychologii!
20. Świeć
Główny bohater miał szczęście - w okresie poza sezonem była świetna okazja, by przeprowadzić się wraz z rodziną do hotelu, aby zarobić trochę pieniędzy i kontynuować pracę nad nową powieścią. Pisarz, w przeciwieństwie do swojego syna, nie ma daru złego przeczucia; do czego zmierza podróż, można się tylko domyślać ...
Twórcy filmów o zmarłych i potworach znacznie upraszczają zadanie widza, tworząc te potwory na własną rękę. Ten film daje prawdziwy sens horroru - starannie unikając klisz, reżyser pieczołowicie tworzy atmosferę grozy, wykorzystując wyobraźnię widza.
19. Koszmar na ulicy Wiązów
Kto może teraz zaskoczyć maniaka? W filmie tym poruszono także pradawny temat, podobnie jak dzieje kina - zemsta, która rozprzestrzenia się wszędzie tam, gdzie każdy czuje się bezpiecznie - spać.
Dla uczniów szkół średnich w małym miasteczku senne koszmary nie kończą się przebudzeniem. Umierają, gdy napotkają niesamowitego, nieziemskiego potwora, okaleczonego przez ogień i uzbrojonego w samonośną rękawicę z czterema ostrzami.
Na razie żyjące dzieci w wieku szkolnym muszą dowiedzieć się, co niezrozumiały Freddy Kruger zemści się za ...
18. 28 dni później
Co wiemy o Apocalypse? Zdjęcie przedstawia ekstremalną wersję tematu: dzięki grupie obrońców zwierząt z laboratorium naukowego, śmiertelny wirus zrywa się. Przenikając krew, zmienia nieszczęśnika w żywego trupa, spragnionego ludzkiego ciała. Zaledwie miesiąc po rozpoczęciu pandemii ci, którzy uniknęli infekcji, próbują znaleźć bezpieczne miejsce.
Wśród nich jest główna postać z innymi podróżnikami, w tym grupa żołnierzy; razem szukają schronienia w opuszczonym domu, próbując odwrócić uwagę od okropności postapokaliptycznego świata i zrozumieć perspektywy.
17. Szósty zmysł
Kto wie, ile dziwnych rzeczy spotykają psychiatrzy? Sprawa sprowadziła Malcolma Crowe'a do Cole'a, dziewięcioletniego chłopca, niezwykłego chłopca, który przeżył wiele i dlatego został oderwany od zwykłej rozrywki i problemów rówieśniczych.
Dziwne i straszne wizje atakują jego życie: widzi ludzi, którzy opuścili to światło wbrew ich woli. Niektóre drobne szczegóły i przypadkowe słowa w komunikacji z chłopcem nie dają lekarzowi odpoczynku.
Próbując pomóc dziecku, Malcolm koncentruje się na problemie Cole'a, całkowicie porzucając resztę świata ...
16. Miejsce docelowe
Alex ma przed sobą długo oczekiwane wesołe wakacje w Paryżu, wraz z klasą i nauczycielami. Ale na lotnisku beztroski nastrój stopniowo zastępuje lęk przed dziwnym przeczuciem i posłuszeństwo Alexowi i kilku uczniom pozostaje na ziemi.
Po tym, jak uniknąłem śmierci w rozbitym samolocie, moi przyjaciele stopniowo zaczynają zdawać sobie sprawę z tej straszliwej prawdy: uciekając tym razem od śmierci, otrzymali tylko ułaskawienie, a ich życie od tej pory jest straszliwym oczekiwaniem nieuniknionego końca. To, co można zrobić w takiej sytuacji, będzie musiało zostać szybko rozwiązane ...
15. Mgła
Niedaleko miasteczka nastąpił wypadek, którego skutkiem była ściana nieprzeniknionej mgły pokrywającej miasto, zmuszając odwiedzających supermarket do pozostania na parkiecie. Jak się okazało, nie na próżno - mgła ma bardzo nieprzyjemny sekret. Zamieszkują go niemożliwe potwory, ludzie z nieznanego świata.
Kim są prawdziwi potwory w filmie - nieznane koszmarne stwory, stworzenia ciemności, czy ludzie, którzy w obliczu zapomnienia mdlili swoje umysły strachem i zostali zmuszeni do wkroczenia na drogę przemocy, która ma nadzieję przetrwać?
14. Piła: Gra przetrwania
Gra, w którą gra maniak gra na swoich ofiarach, prosta i nieskomplikowana.
Celem gry nie jest zabijanie ani dręczenie; chce, aby bohaterowie filmu docenili życie. Ale wykonanie gry - bardzo wyrafinowane. Szybko przekonują go dwaj nieznajomi, którzy obudzili się przykuty łańcuchem w dziwnej piwnicy pełnej przerażających wskazówek. Głos z filmu pomaga zrozumieć, co się dzieje, a instynkt samozachowawczy przeszkadza.
Jest wyjście z sytuacji, ale jest tak koszmarne, że po prostu nie może być właściwą odpowiedzią ...
13. Strefa martwa
Życie głównego bohatera, Johnny'ego Smitha, zmieniło się drastycznie po tym, jak prawie zginął w wypadku. Budząc się po pięciu latach śpiączki, dowiaduje się, że jego dziewczyna jest długo zamężna.
Straciwszy miłość swojego życia, Johnny zyskał coś w zamian. Był właścicielem wyjątkowej zdolności - teraz, dotykając jakąkolwiek osobę, widzi zarówno swoją przeszłość, jak i przyszłość.
Bohater postanawia wykorzystać cenny prezent pozazmysłowy dla dobra ludzi, zapominając, że prawda może zmienić nie tylko czyjeś życie, ale także jego własne ...
12. Cmentarz zwierząt domowych
Szczęśliwe wydarzenie - przeprowadzka do nowego domu. Szef rodziny - dr Louis Creed zadowolony - malownicze miejsce na skraju lasu, tuż przy ścieżce. Okazuje się, że kończy się na opuszczonym indiańskim cmentarzu, którego spokój, zgodnie z legendą, chroni siły pozaziemskie, które mają dar zmartwychwstania. Teraz służy do pochówku zwierząt domowych.
Wkrótce przychodzi nieszczęście - kot, zwierzę domowe, umiera pod kołami na pobliskiej autostradzie. Tragedia popycha Louisa w desperacki akt: postanawia pochować kota na cmentarzu, nawet nie sugerując, jakie kary czeka na niego w związku z tym aktem ...
11. Horror Train
Początek XX wieku. Opuszczona trasa, przy której słynny Trans-Siberian Express ponownie popycha publiczność. Na przystanku w Pekinie powstaje niepokój - niespodziewany ładunek zostaje przywieziony do pociągu - przypadkowe odkrycie ekspedycji geologicznej.
Załadowanie szczątków znalezionych w starożytnym miejscu pochówku powoduje protest tylko od rosyjskiego księdza, który wyczuł, że coś jest nie tak, ale nie zdołał przekonać innych, że zło jest ukryte w pojemniku.
Od tego momentu pierwotny ładunek rozpoczyna swoją złowieszczą podróż przez nieskończone przestrzenie Syberii ...
[smartads]
10. Psycho
Szczyt mistrza Alfreda Hitchcocka to psychologiczny thriller o młodej kobiecie, Marion Crane, która chce rozpocząć nowe życie i co wynika z tego przedsięwzięcia. Ucieka z miasta z ogromną ilością pieniędzy i, obawiając się spotkania z policją, postanawia pozostać w małym spokojnym hotelu, w którym niedługo powinien przybyć jej kochanek.
Tam Marion spotkał się z właścicielem hotelu, Normanem Batesem. Nie podejrzewa nawet, że w tym spokojnym miejscu grozi jej znacznie większe niebezpieczeństwo niż kradzież pieniędzy ...
9. Sweeney Todd, fryzjer z Fleet Street
Anglia, początek XIX wieku. Benjamin Barker cierpiał przez piętnaście lat ciężkiej pracy iw końcu miał szczęście uciec. Wraca z Australii z jedną myślą na myśli - zemścić się na tych, którzy sfałszowali zarzuty przeciwko niemu i zabrali jego uroczą żonę i córkę.
Benjamin wraca do swojego rzemiosła i otwiera sklep fryzjerski, przyjmując pseudonim Sweeney Todd. Nie traci nadziei na zobaczenie sędziego i jego policjanta wśród gości ...
8. Chronos
Prawie pięćset lat temu jeden alchemik zdołał zbliżyć się do nieśmiertelności. Geniusz, nie myśląc o konsekwencjach, zaprojektował "Chronos" - mechanizm, który zapewnia właścicielowi niemal wieczne życie, zamiast tego wymaga tylko jednej rzeczy - ludzkiej krwi.
Absurdalna sprawa przerwała życie naukowca na początku XX wieku. Jego nieruchomość została sprzedana na aukcji, wiele trafiło do właściciela sklepu z antykami. Wkrótce, w jednym z przejęć, antykwariusz znajduje nieznany mechanizm i aktywuje go ...
7. Mały horror w sklepie
Młody pracownik sklepu kwiatowego, który jest na granicy zwolnienia, przynosi dziwną roślinę. Wygląda na to, że ten kwiat bardzo różni się od reszty kwiatów w sklepie, ale facet bardzo się starał o jego pielęgnację i wyhodowanie.
Przypadkowo przecinając palec i wylewając kilka kropel krwi na tajemniczą roślinę, zauważa, że zaczyna szybko rosnąć. Kwiat zaczyna przyciągać zainteresowanie i przyciąga wielu odwiedzających do sklepu.
Ale problem polega na tym, że kwiat już preferuje bardzo nietypowy pokarm - ludzkie mięso ...
6. Labirynt faun
Hiszpania, II wojna światowa. Dziesięcioletnia dziewczynka, Aphelia, z matką oczekującą dziecka, przenosi się do obozu wojskowego, dowodzonego przez jej ojczyma Vidala.
Otoczony przez wojnę, przemoc i strach, Aphelea lubi czytać bajki, których jasny i życzliwy świat absolutnie nie jest niebezpieczny.
Odkrywa opuszczony labirynt w pobliżu domu i spotyka się z jego właścicielem, Faunem. Mówi dziewczynie, że jest księżniczką magicznego królestwa, ale aby tam dotrzeć, musi zdać trzy testy.
5. Resident Evil
Umbrella Corporation, zlokalizowana głęboko pod ziemią, rozwija złożony i niebezpieczny wirus.
W związku z pomyłką wybucha i zamienia ludzi w zombie. Wystarczy ugryzienie lub nawet zadrapanie, a człowiek zapomina o swojej esencji i myśli tylko o ludzkim ciele.
Specjalnie przeszkolony zespół zostaje wysłany w celu zbadania i zneutralizowania wirusa, a wraz z nim tajemniczej Alicji. Zostało im jeszcze kilka godzin, by zniszczyć wirusa i nie pozwolić mu rozprzestrzenić się na powierzchnię.
4. Statek widmo
Zespół ratowników dowodzony przez kapitana Murphy'ego wyrusza na poszukiwanie ogromnego statku dryfującego w odległych wodach Morza Beringa. Są zainteresowani dużą premią polegającą na zwrocie statku.
W nocy, podczas burzy, ratownicy odkrywają "Antonię Gracię" - tajemniczo zaginioną czterdzieści lat temu wraz z wszystkimi pasażerami.
Zaczynają eksplorować statek, ale nie znajdują ani ludzi, ani ich szczątków - tylko puste korytarze i kabiny. Stopniowo zespół zaczyna zdawać sobie sprawę, że nie jest całkowicie pusty i nie można go już opuścić ...
3. Inne
Grace Stewart wyjeżdża na jedną z wysp w pobliżu wybrzeża Anglii, aby mogła czekać na koniec wojny z chorym synem i córką.
Cierpią na rzadką chorobę - nie mogą tolerować bezpośredniego światła słonecznego. Aby pracować w rezydencji, wynajmuje sługi i dyktuje im szereg obowiązkowych warunków - zasłony w domu powinny być zawsze zamknięte, pokoje powinny być w półmroku, a drzwi zawsze powinny być zamknięte.
Ale już wkrótce w domu zaczynają się dziwne rzeczy - ktoś gra na pianinie, otwiera drzwi i zasłony i łamie porządek ustalony przez gospodynię.
2. Kostka
Pięć niespokrewnionych osób znajduje się w niezwykłym pokoju sześciennym. Odzyskali świadomość już w środku i nie wiedzą, jak się tam dostali.
Sześć włazów prowadzi do dokładnie tych samych pomieszczeń, różniących się tylko kolorem i obecnością różnych śmiertelnych pułapek.
Zakładnicy desperacko szukają wyjścia i próbują zrozumieć, co je wiąże. Tylko łącząc wysiłki, mają szansę wydostać się z tego sześciennego labiryntu.
1. 1408
Mike Enslin jest pisarzem horroru pracującym nad swoją nową książką o duchach i niezwykłych zjawiskach w hotelach.
Cynicznie spokrewniony ze wszystkimi paranawcami, decyduje się pozostać w pokoju 1408 słynnego hotelu Dolphin, który podobno jest zamieszkany przez duchy.
Mimo strasznych opowieści o tym, co stało się z poprzednimi mieszkańcami pokoju i ostrzeżeniami kierownika hotelu, zatrzymuje się tam w nocy, nie wiedząc, jakie koszmary będzie musiał znosić ...